id: 5124952628 | 楼主:TNT与爬行者 | 返回首页
id: 107301467554
1L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 20:31
rt,自从MF引擎开源之后。国内外出现了很多优秀,垃圾的作品。
这些作品大多各有千秋,那么今天就来一个国内外各类作品的答题!看谁的反应快,看谁的知识面广!
id: 107301508275
2L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 20:33
下面听好了!
第一题:已知syzx在开源W10E后开源了w10,于是很多傻贲老外就拿去魔改。
那么问题来了: w10的哪一关被老外瞎魔改得最惨?
id: 107301531348
3L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-05-20 20:34
沙发
id: 107301593300
4L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 20:36
第二题:请看下面一个图片
这是一个方块,那么请说出第一个有这种方块的关卡!
id: 107301680998
5L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 20:39
第三题:请选择最会跳票的一个作品
A.A Fabulous Space
B.Not Epic Adventure
C. Legend World Remake
D.WSW World
E.Roman World
id: 107301759396
6L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-05-20 20:41
第四题:请各说出国内外第一个使用Ss的作品
id: 107301861829
7L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 20:45
第四题(组填空题):das有一天走在路上,看见了大爷。das突然发疯冲向大爷,这是因为大爷欠了das___元。大爷逃离了das的魔爪,之后遇到了被MFML一个超大解密关逼疯的xfx,这关是___,之后大爷被搞比利了。大爷和xfx和好后,玩了僵广的world _。 被库巴战的____坑死,气得他们把僵广_____。
id: 107302124991
8L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 20:53
第五题:
请列举出8个岩浆逃亡关,6个国内,2个国外,原版MF不算
id: 107302354755
9L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-05-20 21:01
坐等第六题
id: 107302368527
10L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 21:02
第六题:请保护玩家的眼睛!!!(多选题)
选出以下所有的能让玩家眼瞎的关,并列举出为何瞎眼(因为什么瞎眼)
A.Minus 4-4
B.Dark Castle (MRI2)
C.AFS老版9-4
D.MFML 8-10 p2
E.LGR 4-P
F.Q-2
id: 107302515367
11L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 21:06
第七题:国内外有很多把电光绕(探照灯)运用到极致的关卡。除原版MF,MFR外说出4个,国内2个,国外2个
id: 107302721595
12L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 21:13
第八题:请列举出2个让你忍俊不禁的库巴战BGM。(包含关卡名)
id: 107305618901
13L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-20 22:45
今天的题目结束了,明天继续更新
大约在9:30~10:00开始
id: 107306619088
14L | 作者:gurcd | 发布于 2017-05-20 23:17
活动好评
id: 107318621837
15L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-21 11:21
晚了一点实在是对不起大家了。
那么大家马上准备第⑨题吧!
id: 107318786509
16L | 作者:字luo | 发布于 2017-05-21 11:27
真是喝了
id: 107318831840
17L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-05-21 11:29
第⑨题:MFR的a版,复刻MF原版部分和谐掉了哪个动画?
id: 107320874688
18L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-05-21 12:44
第十题:
请问以下几个作品中哪一个作品最创新(说白了很sxbk):
A.Minus Worlds(包括-7,-10)
B.Letter Series Worlds(K~T~V)
C.Roman Worlds
D.FSW
E.Deca.
F.Others.(若选此项请说明理由)
本题答案不一
id: 107327822197
19L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-21 16:55
F 比罗马更丧病的就是SMario8282的作品MF2016。此作充分证明无限continue也没卵用。油管上只有Akos Wittmann一人放出了通关视频。
id: 107330189360
20L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-05-21 18:19
F 国外XYKIJUN的SPECIAL WORLD7:ARCTIC WORLD。此作特效最瞎眼,7-5向下岩浆逃亡,模仿CHRISTMAS3-4的冰库巴。7-7剩很多时间怎能是限时关卡?7-10是最创新的一关,我表演了石盾穿墙,还有全新物品,只要踩它等两秒就碎。还有小火人破冰,-6-4冰冻探照灯,EXTRA LEVEL4的,但是7-10没有库巴。
id: 107330486791
21L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-05-21 18:29
第XI题:请问这是哪一个作品
提示:托尼托病毒感染爬行者差评!
id: 107332192994
23L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-05-21 19:29
我也来搞一题
(多选)下列关于MFML(MAGIC LAND)的说法,不正确的是( )
A 本作有8个世界B 本作没有火山生物群系的主题C 6-3是强制卷轴关D 第六世界是海洋生物群系的主题E 7-7是地下关F 8-3的时间单位是800G 8-8没有Check PointH 第四世界共有8关
id: 107333810167
24L | 作者:binass在路上 | 发布于 2017-05-21 20:26
我也来一个:大爷最喜欢哪门学科?
A 政治 B 历史 C 化学 D 物理
下周揭晓(提示:请看大爷解说FSW8_4录像)
id: 107358616889
25L | 作者:李欣泽66 | 发布于 2017-05-22 15:44
XIV.DECA10-4是不是整个大作的最后一关?如果不是,一共多少世界?
id: 107363547252
27L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-22 18:36
22、本作中多次出现特殊boss战关卡。以下打败boss直接通关的是()。
A、4-4 B、6-4 C、9-4 D、12-2
23、本作以难度高著称。以下哪项高难度设计没有在本作中出现()?
A、踩上即掉的运输桥 B、长短运输桥衔接 C、漩涡和电珊瑚 D、短半径探照灯
24、最后一个没有使用解密砖的世界是()。
A、7 B、8 C、9 D、10
25、以下本作典型敌人或设计与其最早出现的关卡对应不正确的是()。
A、间隔刺(间距一格)——2-2
B、连续圆周式探照灯(会扫过相邻的灯芯)——3-1
C、探照灯龟——6-5
D、顶头悬浮桥(距天花板仅2格)——8-3
26、以下关卡不需要用到定位跳技巧的是()。
A、3-2 B、6-3 C、7-4 D、15-3
27、关于关卡限时,下列说法不正确的是()。
A、限时最短的是9-3 B、限时最长的是12-3
C、不存在这样一个世界,其各关限时递增
D、不存在这样一个世界,其各关限时相同
28、问号砖可能隐藏着危险,如果误顶很容易送命。以下箭头所指问号砖能顶(其余则不能或不建议顶)的是()。
A、
B、
C、
D、
id: 107363601321
28L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-22 18:38
居然吞了说有敏感东西。
补前面的:
1、以下不包含“初见杀”设计的是()。
A、7-4 B、8-1 C、12-1 D、14-4
2、以下关卡boss血量最少的是()。
A、4-4 B、6-4 C、9-4 D、10-4
3、以下世界所含CP总数最少的是()。
A、W3 B、W6 C、W11 D、W15
4、相对于2.x版,以下各关除了()均有显著加难。
A、6-4 B、8-1 C、11-1 D、14-2
5、以下各关中包含刷命设计(无限绿蘑菇、无限无敌星或可以用龟壳踢掉的数量足够多的敌人)的是()。
A、1-3 B、7-4 C、8-2 D、9-4
※6、本作中很多关卡会使玩家面临两难选择,关卡较难,CP前可以无限刷命,触发CP后复活却无法再刷命,即“碰还是不碰CP,这是个问题”。以下各项中不属于这类关卡的是()。
A、2-4 B、9-6 C、10-4 D、13-2
7、有一个关卡里出现了3种不同尺寸的正方形砖块,它是()。
A、3-3 B、7-3 C、10-3 D、13-3
8、新版大部分世界的库巴战都有所简化,除了()。
A、2-5 B、8-4 C、9-6 D、10-4
9、新版相对于2.x版很多关卡的限时都做了调整。以下各组中,变化趋势不同的是()。
A、1-1和4-2 B、5-1和8-2 C、6-2和14-1 D、9-3和9-4
10、本作采用了很多独特的BGM,但是有一关却采用了使用非常广泛的原版MF1-1的BGM。它是()。
A、2-1 B、5-1 C、12-1 D、14-1
id: 107363658895
29L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-22 18:40
继续补齐:
11、以下各项除了()均有密室。
A、1-1 B、3-1 C、7-2 D、15-2
12、本作中有很多创新的敌人。现定义一种“A型敌人”——从它亮相的那个世界起,在后续所有世界中均有出现。以下各项中不属于A型敌人的是()。
A、跟踪花 B、探照灯龟 C、甩头花 D、月牙龟
13、下列关于本作特点的描述不正确的是()。
A、W8是唯一一个存在交替垂直火球的世界
B、3-3的库巴是唯一一个不用打的库巴
C、W13是唯一一个出现了水生锤子龟的世界
D、15-2是唯一一个触发CP会导致BGM节奏变化的关卡
14、不停上下运动的压顶刺是本作中最常见的设计之一。以下各项中不存在该设计的是()。
A、4-5 B、5-2 C、7-3 D、10-4
15、3-3有一个隐藏绿蘑菇,顶的时候要注意留空,颇为坑爹。下列哪项也有类似设计()?
A、12-1 B、12-3 C、13-2 D、13-4
16、故意掉崖然后重来有时能省去不少麻烦。该方法在以下哪项中效果最明显()?
A、5-4 B、7-4 C、8-3 D、11-2
17、以下哪项不存在迷宫设计()?
A、7-4、B、10-2 C、12-3 D、12-4
18、下列不属于2.x相对于1.x版的改动的是()。
A、加宽4-1CP前的高速运输桥 B、取消了1-2的初见杀设计
C、将12-1的水管拐角改为圆角 D、加入了路易吉这个可选的玩家角色
19、关于特殊关卡“熔岩之塔”,下列说法不正确的是()。
A、是本作中唯一一个默认显示阿拉伯数字的关卡
B、50的整数倍层是不会踩空掉下去的
C、倒计时结束卷轴会加速,因此本关全程速度会越来越快
D、[300,400)区间内层数的平台样式为运输桥/悬浮桥
20、以下各组内,采用BGM不同的是()。
A、2-2和12-1 B、2-4和9-5 C、1-2、7-3和13-2 D、5-2、14-2和15-1
21、该截图来自某个基于本作的二次创作关卡,下列关于该关卡说法不正确的是()。
A、取消了原关卡中的第一个CP B、将原关卡中的粉色食人花改为了绿色
C、包含横向岩浆逃亡场景 D、库巴战前的路段其实是回到了开头的场景
id: 107363819223
30L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-22 18:46
再来贴后面的:
29、隐藏物可增强游戏探索性。其中隐藏绿蘑菇尤其珍贵。以下各项中没有隐藏绿蘑菇的是()。
A、1-2 B、4-1 C、9-3 D、13-2
30、本作在更新版本过程中替换或删除了不少补给。以下各图中将其他补给替换为火力花的是()。
A、
B、
C、
D、
id: 107363970923
31L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-22 18:51
31、有时候吃了补给反而非常可能妨碍通关。以下不属于这种情况的是()。
A、
B、
C、
D、
32、以下属于“有些人活着,但他已经挂了”的情况的是()。
A、
B、
C、
D、
33、下列那个世界每关遭遇(能够碰到、触发或者敌人自动走来)的第一个敌人是同类的()?
A、1 B、3 C、7 D、12
34、以下关于通关技巧的描述不正确的是()。
A、5-3激活CP后死掉,复活后仍可以刷命反复攻关,避免损失命数
B、6-4的乌龟boss发动持续喷火技能时,在屏幕侧边原地小跳可以躲避火焰,并且可以抓住机会攻击它节约时间
C、7-1末段在运输桥上躲避连续跟踪花时,宜在桥的右侧下蹲不动
D、通过12-1CP前的粉色长藤花宜采用落到较低的运输桥上并直接跳过的方法
id: 107364064910
32L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-22 18:54
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。最后一题从MF中暂时解脱出来。
※35、把下面的六个图形分为两类,使每一类图形都有各自的共同特征或规律,分类正确的一项是()。
①Mariovariable3410
②MrPrzemistrz
③Phantom Sapphire
④Ö zkan Koyun
⑤TheMachinumps
⑥Xykijun
A、①②④、③⑤⑥ B、①④⑥、②③⑤ C、①③⑥、②④⑤ D、①②⑤、③④⑥
************************************************************************************************************************
未用文字说明或从图片可以推断出则均限于3.0.x版本,部分词汇来自云少。
id: 107391051280
33L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-23 15:27
业余版参考答案和解析如有不当请指正:
1、【B】A、7-4开头有一只炮弹龟;B、8-1开头没有任何敌人,直到螺旋式探照灯守着的绿蘑菇处;C、12-1开头高处有一个跟踪花(虽然它不是看到的第一个敌人);D、14-4开头就是月牙龟伺候。
2、【D】A、4-4金字塔守卫血量8;B、6-4开战车的乌龟boss血量8;C、9-4生气云boss血量6;D、10-4库巴血量5.
3、【B】A、W3:3-1、3-2、3-3各一个CP,共3个;B、W6:虽然关数多,但仅6-5有一个CP;C、W11:11-1、11-2、11-3各一个CP,共3个;D、W15:15-1、15-2、15-3各一个CP,共3个。
4、【A】A、6-4补给由火力花换成甜菜,虽然在地面上很难打到,但boss从空中飞过时可以跳起来扔甜菜砸它,提高效率(类似的有Great Bowser's Castle“命运之塔”一关,最后库巴战使用甜菜效率更高);B、8-1在新版里经过重制,炮弹阵开始的路段难度较大,而2.x版的本关在1.x版的基础上删除了天降乌龟部分,难度较小;C、11-1删除了开头的补给,导致必须无伤通过连续短半径探照灯,CP后时钟补时机制更改,由增加30单位时间改为增加到30因此不容有失,且终点前的大坑需要踩弹簧上短运输桥过去,难度明显加大;D、14-2的密道部分开头需要经过粉色扎地花,CP后重制,快乐云疯狂扔刺猬,难度严重加大。
5、【C】8-2CP后有一个粉色扎地花守着的绿蘑菇,吃到难度大,但其目的显然是刷命;9-4的两个隐藏绿蘑菇仅限第一命因此不能视为刷命。
6、【D】本题的难度在于所有选项都是CP前可刷命CP后不能刷的类型。分析题干,使玩家面临“两难选择”,而13-2的CP是不可能跳过的,即玩家别无选择,其他三项都可以不接CP实现刷命并通关。因此选D。
7、【D】同时出现这3种砖块是13-3最典型的特点。
8、【B】A、2-5库巴战的干扰因素由交替竖直火球改为群火球,难度明显降低;B、8-4库巴本身不变,但马里奥可站立区域由20格缩短为12格,加大了难度;C、9-6库巴战库巴吐火变慢,也降低了难度;D、10-4库巴血量减半,即使不适应操作也可轻松战胜。
9、【D】A、1-1和4-2限时均缩短;B、5-1和8-2限时均缩短;C、6-2和14-1限时均加长;D、9-3(经重制)限时缩短,而9-4加长。
10、【D】这是14-1一个出人意料的特点。原版最早的BGM在这里出现在靠后的世界里。
11、【D】A、1-1顶死黄乌龟的地方有密室;B、3-1CP前某个没有食人花的水管是密室;C、7-2CP前某个红花旁边的水管是密室。
12、【B】A、跟踪花在6-2首次出现,且在W7~W15均有出现,符合定义;B、探照灯龟在6-5首次出现,但W11、W12、W13和W15均未出现,不符合定义,当选;C、甩头花在12-2首次出现(特殊boss战),且在W13~15均出现,符合定义;D、月牙龟在14-3首次出现,且在W15出现,符合定义。
13、【A】A、7-4中也出现了交替垂直火球,错误,当选;B、W3为复古世界,3-3战胜库巴的方法为触发关卡尽头的斧头机关,正确;C、水生锤子龟仅出现在13-3和13-4两关,正确;D、15-2触发CP后音乐加速播放,压顶刺运动周期缩短,为本关特色,正确。
14、【D】A、4-5CP前后均有(落石阵前/可被封住的大笨石后);B、5-2CP后的补给处有;C、7-3CP前高处的蓝色食人花两侧有;D、10-4全程未出现,当选。
15、【D】13-4的符合题干的隐藏绿蘑菇在图示处,有一整排隐藏砖块,如不留空会导致绿蘑菇溜走。
16、【B】7-4由6处三层式迷宫组成,CP后库巴战前为最后一处。该关特点为每次进入(含continue)后正确路线均不同,因此如果在CP后进入了错误路线且命数足够的情况下可以故意挂掉后重走,快速排除错误路线,避开CP前的各种敌人。其他三项故意挂掉不会有任何帮助。
17、【B】迷宫即有多条路线可选且不全正确。A、7-4为非常坑爹的迷宫关;B、10-2虽然有大量解密砖,但只是为了打开通关的路线所需,并不涉及迷宫,当选;C、12-3CP前为大量隔开的空间以及水管,这是迷宫的典型特征;D、12-4不同场景之间通过黑色水管衔接,且每次玩正确水管不同,类似7-4.
18、【C】AB两项均为作者给出的预览视频里明确提到的改动;C是3.0版才做出的改动,当选;D通关特殊关卡“战斗之塔”即可解锁路易吉角色,在进入选关画面前的幕布上可选,也是2.0版的新增内容。
19、【C】该关手感和玩法特殊,通过连续大跳尽可能快速向上来累计分数。A、游戏中左上角显示分数,右上角显示下一次加速前剩余时间,且均为阿拉伯数字,正确;B、50层的整数倍所在平台贯通屏幕左右,因此到达后不会掉下去,正确;C、每逢倒计时结束卷轴加速一次,4次加速后达到最大速度(显示剩余时间为无限大)不再加速,错误,当选;D、[1,99)层区间平台样式(不同样式不影响玩法,但层数越高平台平均长度有越短的趋势)为城堡运输桥/悬浮桥,[100,199)区间为砖块,[200,299)区间为可顶碎砖块,[300,399)区间为普通运输桥/悬浮桥,正确。
20、【C】此题解析非常业余。1-2和13-2BGM完全相同,但和7-3有所区别。而其他三组均完全相同。
21、【B】该关卡名为“疯狂的城堡”,为基于罗马世界5-4的作品,关卡特点为无限命,不限时,且会记录通关所用时间(分/秒/毫秒)。A、原5-4的第一个CP位于岩浆下降路段结束后的平台上,而本关第一个CP在倒转城堡路段结束后从黑暗出来处,正确;B、原5-4的粉色食人花位于城堡倒转路段,本关并未对其进行替换,在3.0版的5-4里才改为了绿色食人花,错误,当选;C、第一个CP后即开始横向岩浆逃亡,为原5-4没有的场景,正确;D、进入库巴战前的大笨石阵,其实就位于开始路段的天花板上,所以回到了开头,正确。截图是库巴战前的补给。
22、【C】A、4-4的金字塔守卫打败后金字塔开门,进门才通关;B、6-4打败战车龟后还需要登上大坦克,进入水管通关;C、9-4打败生气云后不需要任何动作即可通关;D、12-2打败食人花后待其缩回水管后进入中间大水管通关。
23、【A】本作从未出现踩上即掉的运输桥(常位于头顶有障碍或敌人的跳跃处)长短运输桥相接在2-4接近终点处,漩涡和电珊瑚组合在2-3和13-1,短半径探照灯在8-4和11-1等多关均有出现。
24、【C】本作中解密砖的使用并不多,从W10开始所有世界均有解密砖出现(包括隐藏),因此选C。
25、【B】在旧版3-1里的确出现了连续圆周式探照灯,但3.0版已删除该部分,因此B项错误,当选。
26、【B】A、3-2末端有间隔刺跳跃,需要用到定位跳;B、6-3新版已删除间隔刺(原版间隔刺也可大跳直接跳过),且没有其他需要精确跳跃躲避的地方,因此不需要该技巧,当选;C、7-4的迷宫衔接部分有间隔刺跳跃,需要用到;D、15-3在链条上躲避3个连续大笨石的地方需要用到。
27、【C】A、9-3(经重制)限时200,为最短,正确;B、12-3限时800,为最长,正确;C、11-1限时330(CP后按6段分段计时折算),11-2限时350,11-3限时450,15-1限时400,15-2限时450,15-3限时650(这是限时第二长,同为650的还有7-4和10-2),W11和W15都是各关限时递增的世界,错误,当选;
28、【C】A、箭头处为毒蘑菇,右侧有补给,容易导致碰到毒蘑菇,故不建议顶;B、箭头处为毒蘑菇,顶出后会滚到坑里导致无法吃补给和绿蘑菇,不建议顶;C、箭头处为两个隐藏毒蘑菇,顶出后作为上跟踪花所在水管的平台,需要顶,当选;D、箭头处为两个隐藏毒蘑菇,右侧空缺为4个隐藏毒蘑菇。右侧需要顶是因为CP后进水管需要从高处通过该处,如不让毒蘑菇掉下去则通过时会很麻烦,因此不能顶。
29、【A】A、新版1-2取消了密室里的隐藏绿蘑菇(只有金币),在关尾增加了非隐藏绿蘑菇(需要锄头龟破砖),当选;B、4-1的隐藏绿蘑菇在地下部分的尽头;C、9-3有3个隐藏绿蘑菇,在每段阶梯向右一格的地方;13-2的隐藏绿蘑菇在飞得很高的飞龟处,被背景贴图的水流覆盖不易发现。
30、【D】A、该处新旧版同为火力花,不存在替换;B、该处把绿果替换为甜菜(另增加一个绿蘑菇),未替换为火力花;C、该处把火力花替换为绿果;D、该处把甜菜替换为火力花(位置移到了最右),当选。
31、【D】A、4-3如过早点燃石油会严重增加难度,因此花身可能带来麻烦;B、6-3该处绿果由火力花替换而来,绿果马里奥跳得很高容易导致控制失误掉下去;C、8-4库巴战前两个补给均为火力花,而该库巴被子弹打一次即增加一血,不知情的情况下会无谓增加难度;D、12-3所有食人花均改为不可打死不可堵住的红色花,后段难度增加,吃补给是通关的有力保障。
32、【A】A、新版11-1CP后改为无论剩余时间多少,吃到时钟后增加到30时间,因此无法利用前面累积的时间快速通过,图上这个时钟在悬浮桥上方,没吃到就没有第二次机会,当选;B、问号处有绿蘑菇和补给,接下来顶砖干掉礼物龟的地方有甜菜补给可供出来,因此不存在问题;C、打败战车龟如果变小则登上大坦克难度较大但并非没有机会;D、这是旧版4-1,紧贴水管处有隐藏甜菜可破砖,依然可以继续前进。
33、【C】A、1-1第一个敌人是板栗仔,1-2是蓝乌龟,1-3是炮弹龟,1-4是板栗仔,不是同类;B、3-1第一个敌人是板栗仔,3-2是板栗仔(高处的乌龟无法直接到达,需要先到达板栗仔所在处),3-3是刺猬,不是同类;7-1第一个敌人是锤子龟,7-2是蓝乌龟,7-3是转圈龟,7-4是炮弹龟,是同类,当选;D、12-1第一个敌人是绿色食人花(下开口,跳起来可直接碰到),12-2是食人花boss,12-3是蓝刺猬,12-4是灰刺猬,不是同类。
34、【C】A、5-3CP后复活仍可刷命,踩悬浮桥回到三层炮台处吃绿蘑菇和补给,然后踩炮弹即可返回,正确;B、躲避连续喷火时跳得太高会碰到战车,要小跳,此时可扔出甜菜攻击,这是火力花无法替代的作用,正确;C、在运输桥上任何地方均可安全躲避所有跟踪花,但终点前有两个刺和两个蓝色扎地花。蹲在运输桥右侧容易撞上,因此不应靠右,错误,当选;D、从较低运输桥直接跳过长藤花可快速逃离其攻击范围,比在运输桥上躲避子弹更安全,正确。
35、【B】本题需要抛弃所有和MF有关的思维, 所有单词都视为纯图形,不再具有任何实际意义。本题突破口为④,字母Ö上方的两个点容易引起注意。观察其余图形,每个编号都包含点这个共同元素,进而得出规律——Mariovariable3410、Ö zkan Koyun和Xykijun均包含两个点,MrPrzemistrz、Phantom Sapphire和TheMachinumps均包含一个点,故①④⑥分为一组,②③⑤为另一组,选B。
id: 107398091352
34L | 作者:字luo | 发布于 2017-05-23 19:41
喝了我也出一道:
world w 里最喝了的bgm是
1.w-1
2. w-2
3.w-4
id: 107529193527
35L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-27 18:31
此贴还更新吗
id: 107529839079
36L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-27 18:55
我也来出一道题
罗马世界哪一关隐藏绿蘑菇超过1个?(答出一个即可)
id: 107530032965
37L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-27 19:02
(单选题)关于罗马世界的说法正确的是( )
A
罗马世界难度不稳定
B
罗马世界作者是罗马人
C
6-5一共出现了3个扔探照灯
的乌龟
D
2-4共出现了3种类型的飞鱼
id: 107530178328
38L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-27 19:07
(单选题)关于罗马世界8-4的说法错误的是( )
A.本关在CP前有一个非隐藏绿蘑菇
B.开头容易被上面的喷火食人花阴
C.在CP后无补给
D.本关库巴不能使用火球将其消灭
id: 107537844844
39L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-05-27 23:23
不刷罗马世界会死
id: 107537894409
40L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-27 23:25
(多选题)下列说法关于罗马世界错误的是
A.因为4-1后半部分有一个无限非隐藏绿蘑菇,所以这关可以刷命
B.8-4是第八世界最简单的一关
C.6-5探照灯密度大于百分之80
D.罗马世界从1到第9世界共有3个非种boss。他们分别出现的关卡为4-4,6-4,9-2
id: 107538995421
41L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-28 00:01
算了不出罗马世界了,来个简单的:
某工人用滑轮组匀速提升重为480N的探照灯G,所用拉力F为200N,将重物提升3 m所用的时间为10s.求机械效率是多少
id: 107544539963
42L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-28 07:24
(单选题)下列关于罗马世界2-4的说法,正确的是
A.这关有一个隐藏绿蘑菇在cp前
B.开头有一个一命无敌星
C本关的黄鱼不能碰
D.cp后有一个甜菜补给
id: 107550555147
43L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-28 11:54
(多选题)下列关于罗马世界,说法正确的是
A.第一次出现炮弹龟是在1-3
B.2-2和3-2均有跳单格刺设计
C.6-4的boss共有3个技能,分别是扔火球,扔大笨石,喷爆米花
D.World是最简单的一个世界
id: 107550703530
44L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-28 12:00
(单选题)下列关于罗马世界World8,说法错误的是
A.该世界主要以岩浆为主题
B.8-1开头有一个隐藏绿蘑菇
C.8-2最后有一个非隐藏无敌星
D.8-4左上角没有岩浆上升标志
id: 107550903589
45L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-28 12:07
(计算题)已知罗马世界13-4城堡中装有水,水中有蓝鱼,已知蓝鱼200N,水深为0.5m,蓝鱼的体积为4dm3,蓝鱼的密度为0.6×103kg/m3,试求:
本题共包含2道小题(1~2题)
1.
水对蓝鱼的压强是多少?蓝鱼受到的浮力是多大?
id: 107552706117
46L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-05-28 13:12
活动帖好评,不过怎么最后都变成了罗马世界了
id: 107560142591
47L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-05-28 17:42
定义一种“X型地形”:从高处或开阔处跳到对侧高处或开阔处,由于中间有顶头的障碍而必须借助飞龟、悬浮桥等才能完成。罗马世界唯一一个每关都包含此种地形的世界是()。
A.10 B.11C.13 D.14
id: 107564829402
48L | 作者:找逃脱路径 | 发布于 2017-05-28 20:30
关于MRI2 4-9,下列说法错误的是:
A.在本关卡的起点与终点两个场景,马里奥体温不改变;
B.第二个CP之前有绿蘑菇,但是触发此CP后无法回去吃;
C.关卡大体上分为冰火两个场景,其中有很多水管会将马里奥传送至另一场景对应位置,关卡除去起点终点场景的主体部分只有3处例外;
D.第二个CP以后的青色开关可以无视。
id: 107579829508
49L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-05-29 09:52
(单选题)下列关于MRI2(终于不是罗马世界了)说法不正确的是
A.4-10共有冰火两个场景,通过其中任意一个场景便可进入最终Boss战
B.3-14最后一个场景是毒水逃亡
C.在大地图上乱按有一定几率会导致马里奥走出大地图
D.第一关就出现了探照灯
id: 107580361689
50L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-05-29 10:13
下列关卡中,哪些关卡的BGM相同?请列举出来。
A、FSW11-3
B、FSW10-3
C、DECA7-3
D、MRI2 2-6
E、AFS 2-3
F、SMF2014 4-3
G、僵广letter world C-2
H、SMFC8-1
I、MFCS X-MAS-2
J、DECA 5-3
K、-5-1
L、DECA 4-1
M、AFS SE-1
N、MFML 4-2
O、N-4
P、MRI2 3-2
Q、-7-4
R、-3-3
S、SMF2014 7-3
T、FSW 4-2
U、MFML 5-1
V、AFS 6-1
W、MWC 1-1
X、SMFC 6-2
Y、僵广letter world G-2
Z、-6-3
id: 108027916472
51L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-06-12 11:30
此贴居然这么快就没人了不科学,赶快来出道题
下列关于SMF2014,说法不正确的是
A.第五世界有四关,并且5-4没有库巴。
B.6-3出现了紫花。
C.第七世界是夜晚主题。
D.9-4没有出现电网。
id: 108028117917
52L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-06-12 11:37
(多选题)下列关于罗马世界,说法正确的是
A.1-1就出现了喷火食人花和锤子龟。
B.第六世界只有四关,并且最终关是打一个开飞机的boss。
C.每一个世界都至少有一关出现了跳单格刺的设计。
D.该作品没有出现银锤龟,但是出现了斧头龟,类似于银锤龟。
id: 108042585978
53L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-06-12 19:21
来一个别的
请在以下选项中选择出最让人忍俊不禁的关卡名。
A.Find a way to kill yourself
B.Why you are so fool
C.Ugly boy and beautiful girl
D.I do not want to do my homework
id: 108335401966
54L | 作者:maryceleste | 发布于 2017-06-20 18:06
某道旧题又有了新答案
id: 108479793303
55L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-06-24 09:17
下列说法正确的是
A.罗马世界没有一关同时存在两个check point
B.Ⅹ-Ⅰ没有出现锤子龟
C.Ⅳ-Ⅲ只有马里奥的子弹会点燃油井,喷火食人花的子弹不会
D.Ⅴ-Ⅱ没有出现探照灯
id: 108720174387
56L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-06-30 10:01
下列关于MRI2说法不正确的是
A.3-14共有4个部分,第三部分打败库巴后会进入毒水逃亡
B.4-9开头和结尾左下角的温度计不会变化
C.1-1共出现了2个绿蘑菇
D.旧版由于难度较高所以新版把原来的两条命改成了四条命
id: 109215334959
58L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-07-11 08:49
好!
id: 109325722220
59L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-07-13 22:16
(单选题)下列选项中说法不正确的是
A.罗马世界1-1是雪地主题
B.罗马世界3-3有一个隐藏绿蘑菇,但是心急吃不到
C.罗马世界2-1没有出现长藤喷火花
D.罗马世界2-5有一个无限非隐藏绿蘑菇在开头附近
id: 109352186107
60L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2017-07-14 15:12
哎都被罗马洗脑了
罗马的确创意多,但是
他值得你们如此大肆夸赞吗233
(搞的好像比官方都要厉害似的)
来出一道题
xfx world哪天发布【
然后你们猜猜
xfx的flag会倒吗
id: 109691315369
61L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-07-22 20:28
顶起恢复秩序
id: 119591874805
62L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2018-05-08 00:17
啊抱歉我把这贴顶起来了,看近期吧内比较冷清,我就把这个帖子再顶上来娱乐大家吧。隔了这么久,正好有不少新作品发布
id: 119593720784
63L | 作者:俕偀 | 发布于 2018-05-08 04:43
既然顶起来了那就出两题。(均关于马里奥幻想之旅,范围仅限已公开发布的关卡)
1.本作品有两个没有任何敌人的完整关卡(纯剧情或有预告性质的不完全关卡除外),请指出(无选项)。
2.关卡4-19中没有出现的敌人是()。
A.地鼠
B.冰之精灵(忘了是不是叫这名了)
C.霰弹龟
D.愤怒的小鸟(图鉴里叫圆形板栗仔)
id: 119608665417
64L | 作者:12324太热 | 发布于 2018-05-08 22:27
我想出一道关于MFDE的题目:该作品哪一关的BGM最魔性?
id: 119610364223
66L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-05-09 00:02
1. xfx world 2.0中,下列说法正确的是
A. 6-5是唯一一个没有check point的关卡
B. 有至少两个check point的关卡只有5-4,6-2和7-5
C. 没有终点杆和库巴的关卡必定有包含通关音效的通关水管
D. 不考虑跳关的情况下,每一关都有唯一的通关点(这里的通关点指触发通关音效的位置)
2. Mario Forever Magic Land中,在3.0和3.5版本中BGM完全相同的关卡是
A. 5-4 B. 6-6 C. 6-9 D. 8-6
3. Mario Forever Dream Escape V1.0中,初始时间最短的关卡和最长的关卡分别在(不考虑无时间限制的关)
A. World 4, World 7
B. World 5, World 4
C. World 5, World 5
D. World 5, World 7
4. 有一首著名的鬼畜曲,曾被作为xfx world宣传视频的BGM,一共在mfml3.0的几关出现过?
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
5. Mario Forever Dream Escape V1.0中,没有check point的关卡的个数是?
A. 5 B. 6 C. 7 D. 8
id: 119612661378
67L | 作者:12324太热 | 发布于 2018-05-09 06:00
在xfx world1.0里有许多拥有解密砖的关卡,但在2.0都把这些关卡删改了,1.请你说出所有1.0版本出现了解密砖的关卡
2.这些关卡在2.0版本发生了怎样的变化
3.2.0版本唯一一个拥有解密砖的关卡是哪一关
id: 119625782496
68L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2018-05-09 20:58
该试卷满分120分,其中第三题和第十题20分。
XFX World 2.0是xfx在2018年寒假发布的,据此作品回答1-3题。
1.下列出现了一个cp的关是___
A.3-8
B.5-4
C.7-9
D.3-6
2.下列说法正确的是___
①6-9是唯一一个有解密砖的关卡
②5-4是唯一一个有双cp的关卡
③7-9是纯横向关卡中最短的关卡
④xfx蓝罐在整个游戏中出现过3次
A.①②③
B.①②④
C.①③④
D.③④
3.XFXW2.0广泛受到大众好评。其中,有人使用视频的方式表达对作品的喜爱,不仅从中赚取播放量,并引发观看者下载游戏。有人将作品发向国外,引发国外玩家下载游戏。说明___
A.录制作品视频是对作品情感的集中表达
B.运用了大众传媒的传播手段
C.应“推陈出新,革故鼎新”,坚持对作品的创新
D.应坚持正确的方向,克服错误倾向
SMFCW是END冰凌在2018年寒假发布的作品,据此作品回答第4题。
4.下列正确的是___
A.由于出现了大地图衔接不流畅,地面图层错误等质量问题,SMFCW没有获得置顶。
B.第七世界一共有5个非boss关,分别为纵向城堡逃亡关,沙漠关,沙漠飞鱼关,金字塔关和毒水关。
C.草地世界不按常理的出现在了第三世界,而且3-1的时间设定为无限。
D.2-1,2-2,2-3均使用了相同的bgm,和fsw的1-1,1-2,1-3相同。
MFDE是2018年寒假的第一部大型mf作品,据此作品回答5-6题。
5.下列说法正确的是___
A.该作品作者是zqh,而zqh此前也发布过一个mf单关作品,不过由于质量问题没有得到大量讨论。
B.2-3的隐藏关入口巧妙的设计为“瓶状”,体现了zqh设计本关的高超技术。
C.该作品将2333.3.3和当天实际日期为周一相结合,制作了周一到周日的7个世界,可见zqh的用心。
D.隐藏关2的入口位于4-3,难度和7-3难度相等,运气成分也较大,建议小心挑战。
6.zqh在外界影响下又更新了新版的MFDE。下列关卡较旧版MFDE相比增加了cp的是___
A.5-2
B.5-3
C.7-1
D.5-4
MFZ1.6版本是初音炽在2018年寒假发布的作品,据此回答第七题。
7.下列说法不正确的是___
A.本作有许多设计不同于原本设定,如害羞小子可以直接被踩死,马里奥有特殊血条等。
B.本作出现了可以一次加3up的爱心,但难以吃到。
C.本作出现了新颖的boss战,例如第二世界的猿猴,第四世界的lakitu,第五世界的兔子等。
D.本作的素材有巨大的亮点,但也出现了部分的原版素材。
MFWW2是2018年寒假由冻双发布的作品。据此回答第八题。
8.下列说法正确的是___
A.第一世界的boss战有剧情,而第二世界没有。
B.第一世界的boss是库巴,而第二世界不是。
C.第一世界有飞鱼关,而第二世界没有。
D.第一世界有冰花补给,而第二世界没有。
根据永吧作品MFAS,回答第九题。
9.下列正确的是___
A.MFAS即Mario Forever All Stars2,是外国人的合作作品。
B.MFAS和I WANNA的操作相同,只是将I WANNA中的小人换成了马里奥。
C.MFAS一共只有4关。
D.MFAS是为庆祝圣诞节发布的作品,而2-4的雪人boss,3-3的交替大风几乎都会令人在游戏中砸键盘。
10.下列正确的是___(双选)
A.SMF2014dx的最后一项成就激活方式可以在wsw的解说视频中看到。
B.SMF2014dx较旧版变化巨大,修复了所有的bug,难度较原版降低。
C.TTM是大爱mario发布的作品,共四关,和跳舞的线有异曲同工。
D.MITF V0.3.2版本在2017年12月31日发布,主要修复了bug并增加了3-C和desert journey。
E.TCS是史努比游览制作的大型作品。关卡剧情感人,设计有趣,以春夏秋冬四个季节作为四个世界。
id: 119626682940
69L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2018-05-09 21:50
那啥,我上面那道题有一道题没答案,所以没答案的选项为X(
id: 119626729888
70L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2018-05-09 21:53
关于第五题:
zqh之前没有发布过mf单关作品,故A错误。2-3是xfx制作,故B错误。2333.3.3是周五,故C错误。7-3难度为15,隐藏关2难度为14,故D错误。所以第五题无答案,选X。
id: 119643496423
71L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2018-05-10 20:13
解析:
1.【D】3-8和7-9无cp,5-4有2个cp,3-6有1个cp。
2.【D】6-9,5-8均有解密砖,故①错误。5-4,6-2均有双cp,故②错误。故③④正确。
3.【B】庆祝民族节日是对民族情感的集中表达,而录制视频不属于庆祝节日,故A错。录制视频,发向国外属于利用网络传播,属于大众传媒,故B正确。C与D是讲述对作品进行创新,与材料无关,故错。
4.【C】SMFCW存在质量问题,但获得了置顶,故A错误。第七世界的金字塔和毒水均属于7-4,故B错误。2-3的音乐较2-1和2-2有所变调,故D错误。
5.【无答案】
6.【A】新版5-2中增加了cp,详见zqh的MFDE解说视频。
7.【C】第四世界出现了兔子,第五世界出现了lakitu。
8.【C】2-3为飞鱼关。
9.【C】MFAS是das制作的作品,全名Mario Forever Another Space,故A和D均错误。B说法与作品不符,故错误。
10.【AE】wsw发布的SMF2014字幕解说视频中有解锁最后一项成就方式,故A正确。不可能修复了所有bug,故B错误。TTM只有3关,故C错误。MITF V0.3.3版本发布于2017.12.31,故D错误。E介绍正确。
你们答对了几道呢?
10-3